Im Nahkampf kämpfende Wesen sind für Außenstehende quasi unberechenbar. In den Nahkampf hineinzuschießen ist demnach für Betroffene nicht ungefährlich. Tut man dies aber, ist der Würfelwurf um 2 Punkte erschwert. Sollte der Würfelwurf misslingen, wird noch einmal gewürfelt. Bei einer 1 oder 2 auf dem Würfel trifft man einen Verbündeten, der dann selbst einmal nach den Abwehrregeln verkehrt. Dann zählt er noch 2 zur Zahl hinzu und zieht das Ergebnis von dem des Schützen ab. Die Zahl, die dabei herauskommt, ist der Schaden, den Getroffener dann erhält.