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# Wut

Wenn man wütend wird, kann das positive und negative Auswirkungen haben.

## Wut zum Start

Jeder Spielercharakter startet mit einer Wut von 50.

## Höchste und niedrigste Wut

Die höchste Wut, die ein Spielercharakter haben kann, ist 100. Die Niedrigste ist 0.

## Boni auf Wut

| Ereignis                 | Bonus         |
| ------------------------ | ------------- |
| Geärgert werden          | +3            |
| Gefangen genommen werden | +10           |
| Geschlechtsverkehr       | +W5 (W10:2)   |
| Zu wenig Schlaf          | Pro Stunde +1 |

## Mali auf Wut

| Ereignis                   | Malus         |
| -------------------------- | ------------- |
| Beruhigt werden            | -2,5          |
| Geschlechtsverkehr         | -W5 (W10:2)   |
| Jemanden zu etw. überreden | -1            |
| Schlaf                     | Pro Stunde -1 |

## Besonderheit Geschlechtsverkehr

Betroffene Spielercharaktere würfeln einmal mit einem W10. Wenn sie 1-8 würfeln, bekommen sie den Bonus. Bei einer 9 oder 10 gibt es allerdings den Malus.

## Auswirkungen der Wutpunkte

| Punkte-Anzahl | Auswirkungen                                                                    |
| ------------- | ------------------------------------------------------------------------------- |
| 0-79,5        | Keine Auswirkungen                                                              |
| 80-89,5       | Malus von 1 auf IN, Bonus von 1 auf ST                                          |
| 90-99,5       | Malus von 2 auf IN, Bonus von 2 auf ST                                          |
| 100           | Wutanfall: Malus von 2 auf alle Manöver, Malus von 2 auf IN, Bonus von 3 auf ST |
