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Die KO-Grenze

Jeder Spielercharakter und natürlich auch Nichtspielercharakter hat eine KO-Grenze. Diese wird durch die maximale Trefferpunkte-Anzahl errechnet. Hierbei werden die TP durch 3 geteilt. Erhält man auf einen Schlag mehr TP Schaden, als diese Anzahl hoch ist, ist man außer Gefecht gesetzt. Die Anzahl der Schadenspunkte, die man mehr erhält, als diese Zahl hoch ist, +10 Minuten ist man dann außer Gefecht.